Posts

Posts uit oktober, 2013 tonen

RazorReel Fantastic Film Festival Bruges

Afbeelding
website filmfestival programma contact Dag van de Jonge Filmmaker GRATIS 26/10/2013  10:00 De Biekorf Kuipersstraat 3 8000 Brugge Op zaterdag 26 oktober 2013 vindt de tweede editie van de "Dag van de Jonge Filmmaker" plaats. Een jaarlijks terugkerend evenement waarbij professionele workshops en lezingen georganiseerd worden gericht op (toekomstige) filmstudenten, filmmakers of geinteresseerden in de verschillende facetten van het filmberoep. De "Dag van de Jonge Filmmaker" staat dit jaar in het teken van de thema's: REGIE, SPECIAL EFFECTS EN FILMMUZIEK & GELUID. Tevens wordt er, door SmartBE, een lezing georganiseerd rond AUTEURSRECHTEN en kunnen de allerkleinsten bij ons terecht voor een workshop STOP MOTION. Na een boeiend aanbod van lezingen en workshops, sluiten we de "Dag van de Jonge Filmmaker" af met een vertoning van de beste inzendingen uit de "RAZOR REEL CREATIVE OPEN SCREENINGS", een creatief vertoningsmoment voo...

Age of Fears 2: The Chaos Lord launches today

Age of Fears 2:  The Chaos Lord launches today London 25 October 2013 For immediate release Kiss Ltd, the full service digital distribution company for independent developers, today announces the launch of Age of Fear 2: The Chaos Lord. Age of Fear 2: The Chaos Lord is the sequel to the award-winning fantasy turn-based strategy Age of Fear: The Undead King. The game features a novel battle system, two campaigns with solid fantasy stories, and flexible multi-player and skirmish modes. The story takes place in an untamed fantasy land, where four forces: the Human Kingdom, the Greenskins' Horde, the Undead Legion, and the Chaos Demons, are fighting for domination and survival.  If you are going to survive, you will need to conquer cities, destroy demonic invaders, and discover ancient secrets. Darryl Still, CEO Kiss Ltd commented “Age of Fear 2: The Chaos Lord is a classic example of what independent developers bring to the computer games market.  The first iteration was...